
如今,虚拟偶像不仅在外观上符合流行的审美观念,而且通过他们的作品传达与年轻一代相一致的价值观和生活态度。 他们还通过融合了尖端技术的全新娱乐体验,迅速捕捉了90年代后和00年代后的情况。 “互联网原住民”的心脏。
1.虚拟偶像冲破“二维”
随着VR,AR和其他技术的不断发展,虚拟偶像不仅以纸质形象存在于“二维”世界中,还以以下形式参加音乐会,主持人表演,现场直播和来宾“向导”:三维动画。 在现实世界中,例如与粉丝互动,它变得越来越“生动”。
虚拟偶像是娱乐和技术的完美结合,并且具有巨大的想象力。” 爱奇艺副总裁杨小轩说。 根据爱奇艺在2019年发布的“虚拟偶像观察报告”,到2018年左右,中国有30多个虚拟偶像或虚拟团体,并且在接下来的三年中,这个数字已经翻了一番。
虚拟歌手罗天一连续两年在B站登上除夕晚会舞台。“虚拟偶像经过3年的快速发展,年轻人的接受度正在迅速提高。” 杨小轩说。
游戏,文化和创意公司以及技术公司都对虚拟偶像市场进行了测试,并且市场竞争变得越来越激烈。 腾讯推出的“传奇英雄联盟”游戏催生了充满流行音乐元素的女子组合K / DA,每个成员都有预定的游戏角色。 游戏中成员Ari个性的官方设置是“城市时尚女郎”-在国际时装周期间,她穿着结局连衣裙并走遍了世界各地。 她是一家化妆品公司的发言人,并推出了自己的香水品牌“ Charm”。 阿里通常会把业余时间花在购物,与设计师喝茶和尝试新的美容产品上。
2017年,一家中国公司推出的情感互动游戏《爱与生产者》使虚拟主角李泽言成为公众关注的焦点。 一时间,成千上万的玩家成为李泽言的“忠实粉丝”,甚至以高价为他购买了深圳某建筑物的户外广告庆典。 鸽子巧克力公司还通过“李泽言有意收购鸽子”的情节放置广告。
“与’第一代’虚拟偶像相比,近年来推出的虚拟偶像更具’去漫画化’,更多的立体感和多样性,并且具有更强的整体时尚感。” 杨小轩说。
2,“跟随者”逻辑:情感投射与心理认同
《半月潭》记者了解到,在塑造虚拟偶像时,各种公司都特别注意两点:外观和个性。
虚拟偶像的外观大多是完美的,其个性主要是“热”。 例如,虚拟乐队RiCH BOOM的主唱Rainbow拥有非常直率的个性。 他有勇气在选秀节目中挑战权威,并迅速吸引了大批年轻歌迷。
杨晓轩介绍说,爱奇艺在创建RiCH BOOM时,注重年轻人的潮流文化和生活方式,综合考虑人们的生活态度,消费风格,出行习惯,时尚喜好等方面的观点,最终确定了乐队的“个性”-时尚,阳光和态度。
商家是为了竞争新轨道的商业利益而精心设计的; 用户出于心理认可而支付账单。
“虚拟偶像在开始时只是一张空白纸,而背面的“外观”则是我们作为粉丝绘制在一起的。” 西安电子科技大学发光动画俱乐部资深会员尹M说。 从传统的“偶像怎么办? “全力以赴”转化为“我决定偶像做什么”。 这种深入参与“明星制作”的方式在年轻人心中是正确的。
“通过粉丝的意愿,虚拟偶像的角色设置将得到完善,并且粉丝也将获得更多的安全感和依赖性。” 虚拟偶像行业的一位从业者告诉Banyuetan记者,随着技术的发展和市场的发展,虚拟偶像以多种类型呈现,给粉丝更多的情感投射和心理认同,并满足青年群体的心理需求。
北京师范大学新闻与传播学院执行院长于国明认为,与演员和歌手等职业身份不同,粉丝们不断要求虚拟偶像来确认“可爱”的价值。 数字技术的进步继续促进虚拟偶像的形式发展。进化使虚拟偶像朝着更丰富的类型和更多样化的模型的方向发展。
英雄联盟K / DA组合coser
3,人不能崩溃,价值也不能崩溃
“与传统的现实偶像相比,虚拟偶像具有更稳定和可控制的角色设置,并且大大降低了“迷迷”,“倒塌的房屋”和生病的风险,而且它们永远不会变老,不需要假期。” 杨晓轩说。 北京文化创意产业的一名27岁的白领小莉认为,偶像是否真的存在并不是最重要的事情。 。
但是,专家指出,有必要防止年轻人沉迷于虚拟偶像并离开现实世界的风险。
18岁的小琳说,她与“爱与生产者”游戏中的“主要总裁”李泽言“坠入爱河”。 她说:“李泽言与我的关系不是偶像迷。我们是恋人。他是我的男朋友,仅次于家庭。” 他们追溯了主要故事。 随着约会的继续,李泽言在恋爱中。 我心中的形象逐渐充实。 她还花了很多钱在游戏的官方外围产品上。 对于李泽言,她甚至在现实世界中与男友分手。
北京大学文化产业研究所副所长陈少峰表示,虚拟偶像作为一种文化产品,必须坚持正确的价值取向,创意设计必须注重社会效益,消费必须由未成年人监督以防止出现问题。在它们发生之前。 不要娱乐消遣,避免精神上的“规定”变成“鸦片”。
除了社会风险外,虚拟偶像还面临技术限制。 VR,AR和其他技术所依赖的硬件设备仍然难以获得轻便的可穿戴体验。 全息设备仍处于非媒介成像之路的探索阶段。 人工智能已经在智能情感模仿和语音学习中取得了高速发展。 但是,在实现诸如“顶级玩家”等科幻电影中描绘的虚拟明星的快速智能互动之间仍然存在很大差距。
杨晓轩认为:“技术进步的程度是虚拟偶像能走多远的决定性因素之一。”