
最近,有关“建立圈子”的一条消息传出了圈子。 这位13岁的女孩扔了70万元,请画家画几幅画。 父母发现后,画家要求全额退款; 这位画家也表达了不满,因为该女孩的在线个人资料特别指出她是“大人”。 最后,有关画家和父母同意退还部分款项。 这一事件引起了公众的好奇,神秘的设计界也进入了人们的视野。 今天,让我们谈谈它。
设置一个圆就是一个人设置一个圆。 所谓与人玩耍实际上是在养一个“纸人”。 买主设置纸人的性格和外表,然后要求画家根据要求进行原创设计。 就像“ 60年代后”的邮资卡和“ 70年代后”的烟,酒,茶一样,这个圈子也可以被视为属于“ 90年代后”等年轻群体的圈子。 ”和“ 00后”。 不同之处在于,圆圈受到动画和漫画的深刻影响,并且圆圈具有独特的二维属性; 它不强调粉丝之间的交流,因此圈子更加关注角色的独特性。
为什么不能商业化或传播的数字绘画才能以如此高的价格出售? 设置圆圈以使孩子们想停下来有什么神奇的力量? 应该看到,无论是自我的设置还是全新角色的小说,创作者都可以为角色设计自己的外表,身份,故事和个性。 因此,许多购买者将大量的情感投入虚拟角色中,投射出他们的自我期望,称纸人为“儿子”和“女儿”,并将完善角色的过程称为“抚养孩子”。 他们不仅找到了画家来打扮,甚至通过为婴儿“寻找另一半”也为人创造了未来。 这种感觉有点像过去购买电子宠物的皮肤和道具,但其智力和情感投入早已不同。
句子“我们真的生活在同一个世界上吗?” 表达了大多数局外人的愿望。 像cos圈子,电子竞技圈子,宠物圈子和粉丝圈子一样,圈子形成了独特的二维文化。 志趣相投的人在互联网上找到了同一种人,从而形成了一个“有趣的命运”社区; 而由诸如“黄金大师”,“集子”,“服务”,“巨型汽车”等秘密词建造的要塞,则在层级和新的游戏玩法中建立了隐藏规则,从而使内部与圆的外面像一个沟壑一样深。 此外,建立圈子还形成了独特的交易方式和产业链。
圈子里的人从小到大增加了,绘画的成本也增加了。 纸人已成为“金兽”。 正是由于人工设计的独特性,通常无法将其出售给多个买家,并且绘画的供应自然很短缺。 也正是由于人工设计的私密性,这种独特的产品逐渐采用了私下拍卖的形式。 与最初的分散的草稿(主要是私人的和商业的)不同,如今,圈子设定交易通常是通过QQ小组和其他垂直平台渠道进行的。 问题在于,交易大多是通过社交网络“私下加盖”的,远离公众视野,缺乏平台监管,没有定价机制以及许多未成年人的参与,这使得难以保证交易的安全性,而且价格低廉。容易出现严重的失衡。 不论是32万幅素描画的高价,还是女孩70万幅画作的纠纷,这都表明其交易模式存在严重漏洞。
一位专业画家评论说,建立一个圆圈就像是一个神秘的区域,其巧妙的规则和规定令人难以置信。 实际上,拍卖草稿过程已经完成,专有名词层出不穷。 看似井井有条的“圆”甚至面临着混乱和无序发展的问题。 可以说,如果一个圆变成一个圆,则一个圆失效,一个圆也被圈出。 粉丝们聚集在一起,形成一个垂直的利基群体圈子。 在团结起来热身并相互认识的同时,它们还将构成自我保护和拒绝外界的游戏规则。 圈子的仇外性质使许多“游戏”与法律秩序和市场规则分离开来,并成为消极事件的导火线。
欢乐与悲伤不是相互联系的,圈子的内外不要求相互理解,而只是相互尊重。 但是,尊重的先决条件是圈子中的生态是合法,合规,健康和安全的。 毕竟,“自发外壳”没有错。 参与者高兴是一件好事; 但是,如果他们走在灰色地带且处于非法边缘,小圆圈会造成巨大伤害。 游戏规则合理吗? 是否存在故意设计的成瘾机制和诱导消费的意图? 税收,版权等方面是否存在漏洞? 很好地回答这些问题可以为二维圈子创造更好的文化生态,并护送粉丝的安全参与和良性互动。
回到事件本身,女孩花大笔钱支持别人并不是一个孤立的案例。 从疯狂报酬的主播到充值数万元玩网络游戏的消息,孩子在父母背后花了大笔钱的消息一再引发热烈讨论,这也反映了新一代土著居民的生活。互联网。 一方面是上瘾和不合理的熊孩子,另一方面是心烦意乱的父母。 面对未成年人生活与互联网之间不可避免的联系,父母不仅应努力弥合数字鸿沟,了解孩子的思想世界,而且应更多地关心和照顾孩子的心理世界,以防患于未然。 只有当您真正敞开心,时,您才等到孩子说话出奇而剑倾斜,然后后悔。
恰恰是:圈子既有个性,又有个性。 “神圣的野兽”有一个结,需要各方解决。