虚假评分,盗版应用,开发人员起诉… App Store平台继续混乱-Apple App Store /音乐/电视/新闻/播客

由于反托拉斯,苹果再次被起诉。 投诉的主角仍然是APP Store。 最近,一家开发商在加利福尼亚州圣克拉拉县法院提起诉讼,指控苹果App Store虚假广告,不正当竞争,违反开发商协议和其他违法行为。 名为Kosta Eleftheriou的开发人员在投诉中表示:“ APP商店以牺牲小型应用程序和开发人员的利益为代价,赚取了数十亿美元的利润。”

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APP Store是苹果公司的第二大收入来源,仅次于iPhone业务。 据悉,2020年,App Store创造了约640亿美元的收入,比2019年增长了28%。在此之前,App Store曾因苹果30%的税而受到批评。

据了解,Apple App Store被起诉是因为流行的应用程序FlickType。

盗版应用猖ramp,苹果袖手旁观

FlickType是适用于iPhone和Apple Watch的键盘应用程序。 它支持用户在Apple Watch的小屏幕上使用手势进行快速输入。

在2019年1月,Eleftheriou会见了苹果高管Randy Marsden,并同意收购FlickType。 但是,直到一年后,FlickType才被批准在APP商店中列出。

Eleftheriou透露,在此期间,苹果公司一再拒绝批准,理由是“全键盘应用程序不适合Apple Watch”,而两方之间的谈判曾一度停滞不前。 实际上,苹果公司已经在App Store上批准了Instagram,WhatsApp,Twitter和Reddit手表应用程序,它们都使用FlickType键盘。

关于此事,Eleftheriou认为苹果公司有意拖延时间以保持售价尽可能低。 由于没有确切的证据,他没有对苹果提起诉讼。

2020年1月,FlickType在App Store上启动,并很快就成为最受欢迎的付费应用程序。 但是,随着FlickType下载的日益普及,类似于FlickType的大量盗版应用程序出现在APP Store中。

Eleftheriou发现,这些盗版应用购买了用户评论和星级,以提高其在App Store中的排名。

对此,埃莱夫特里乌说,他并不感到惊讶。 他说,App Store欺诈行为一直在发生,并且应用程序评估系统非常糟糕。 在收到Eleftheriou的反馈后,Apple立即对其进行了处理,但显然并没有完全遏制这种现象。

正如Eleftheriou所说,一个名为KeyWatch的盗版程序仍在APP Store中。 除了购买排名之外,它甚至还使用FlickType促销视频。 这些盗版应用给FlickType带来了巨大的经济损失。 据了解,KeyWatch每周向用户收费8美元,每年累计金额超过200万美元。 更重要的是,它根本无法正常运行。

基于此,Eleftheriou最近在法院提起诉讼,要求苹果赔偿因延迟启动和盗版应用程序而造成的损失。

苹果减税一半,损失“少量金钱”

Eleftheriou在社交媒体上暴露了对APP Store监管不足的各种现象,并再次引起开发人员谴责“苹果税”。

Basecamp联合创始人David Heinemeier Hansson表示,FlickType事件再次证明苹果从开发人员中获利,并且未能采取适当措施遏制不健康的竞争并实施平台规则。

“苹果税”是指开发人员必须支付一定比例的佣金才能在App Store中启动任何应用程序。 该佣金通常按付费应用程序下载量的30%计算。

根据这套规则,无论是正版应用程序还是盗版应用程序,它都不会影响苹果的收入,甚至可能通过不健康的竞争而带来更大的收益。

从这个角度来看,不难理解App Store中虚假广告和盗版应用程序的频繁发生。

值得一提的是,去年12月,在大型游戏开发商Epic Games的诉讼下,苹果将App Store的税率降低至15%。 但是,此政策仅限于年收入低于100万美元的中小型企业和开发商。 此外,一旦开发人员的年收入超过了100万美元的上限,它将恢复为原来的30%的税率。

之前,Sensor Tower数据分析显示,2019年,苹果App Store收入的93%来自开发人员中收入最高的1%,而收入低于100万美元的开发人员仅占其总收入的5%。 。 通过此计算,尽管小型企业占所有应用程序的98%,但它们对收入的影响并不大。

如果按2020年的收入数据计算,苹果可能会亏损5.95亿美元,约占App Store年收入的2.7%。

基于此,业内分析人士认为,苹果此举的主要目的不是为了使开发人员受益,而是为了缓解APP商店的反托拉斯压力。

当然,APP Store并不是唯一面临垄断调查的移动应用程序平台。 去年,Epic Games还起诉了Google Play。 就在本周,Google还宣布将30%的税率降低15%,该税率将于今年7月1日正式实施。

与苹果不同,谷歌的降级政策并没有限制公司的规模,它对每年收入首个100万美元的开发人员有效。

但是,尽管税率降低了一半,但这也降低了Google的收入。 根据Sensor Tower的估计,如果按照2020年的收入数据计算,Google可能亏损5.87亿美元,约占Google Play年收入的5%。

关于两家公司的不正当政策,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)曾在Twitter上发布,指责他们“自私”。

这完全是为了自己的利益:绝大多数开发商可以享受最新的15%的折扣率,因此继续捍卫自己的权利的意愿会降低,但是大部分收入都适用于30%的折扣率。

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