英特尔即将推出的Xe HPG图形可能会与Big Navi和Ampere竞争市场-英特尔

Raja Koduri在Twitter上分享的最新消息表明,英特尔Xe GPU项目建立在公司十多年的集成制造和软件经验之上。随着公司越来越接近于构建成熟的游戏GPU,网民也对Xe GPU寄予厚望,例如与AMD Big Navi或NVIDIA Ampere GPU竞争。

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TechSpot指出,英特尔将在2021年初开始向系统制造商交付Xe台式机图形产品。但是,第一款产品的性能相对中等,仅与某些笔记本电脑上的入门级移动GPU相当。

即使这样,这仍然是一个不错的开始,至少比Nvidia在市场上重新推出GeForce GT 710更具吸引力。

同时,英特尔工程师一直在努力开发比集成在移动CPU上的核心显示器更强大的图形包。 凭借其全面的可扩展性,Xe GPU可以从移动/台式机市场一直扩展到数据中心。

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在2020年英特尔架构日活动中,该公司解释说正在开发Xe HPG芯片。 众所周知,它配备了GDDR6内存,并支持光线追踪,例如NVIDIA RTX 30系列Ampere GPU。

Koduri分享的这张照片显示,早在2012年,英特尔技术人员就开始了Crystal Well的研发,Folsom实验室目前正在努力将基准性能达到20倍的Xe HPG变为现实。

据悉,Crystal Well特别指代具有嵌入式DRAM缓存的Intel Iris Pro 5200集成显卡。 它在3DMark Fire Strike项目中的跑步成绩约为1350〜1450。

相比之下,英特尔Xe Max约为5800点,而很难找到的Nvidia RTX 3070/3080显卡可以轻松得分25,000至30,000点。

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尽管没有预料到Xe HPG显卡的游戏性能会立即超过Nvidia的竞争产品,但英特尔仍有望为其安排一个不同于10nm FuperFin的工艺(传奇的代工厂包括台积电)。

其次,Xe HPG体系结构支持多个图块的性能扩展。 单个图块具有512个执行单元(EU),相当于NVIDIA / AMD GPU的4096个着色器核心。

另外,为了提高Xe HPG的时钟频率,Intel可以减少服务器SKU上的冗余功能,同时使用EMIB连接方案来减少每个Tile之间的延迟。

如果英特尔能够提供性能,功耗和价格都相当均衡的产品,那么到那时,Xe HPG肯定会受到众多游戏玩家的青睐。

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