AR是像智能手机一样的梦想。
苹果首席执行官蒂姆·库克曾经表达过他对增强现实设备的愿景。 不难看出,苹果公司对AR领域非常乐观,并具有获胜的潜力。
近年来,苹果公司在虚拟设备的研究和开发方面采取了频繁的行动,各个机构从未减少过对苹果虚拟设备的预测。
3月8日,著名分析师Mig Chi Kuo(Mig Chi Kuo)发布了有关“ Apple MR / AR产品蓝图”的预测,并指出此类产品可能将电子产品从“可见计算”时代带入“不可见”时代。计算。” 时代。
苹果即将开始这个时代。
揭开苹果未来AR / VR产品神秘面纱
根据郭明池的预测,苹果的MR / AR产品蓝图将分为三个阶段,即:头盔型产品将于2022年发布;头盔型产品将于2022年发布。 眼镜类产品将于2025年发布; 隐形产品将在2030-2040年发布隐形眼镜类产品。
单独查看:
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头盔安装产品:非移动产品,最终产品重量预计为100-200克,价格约为1,000美元。 它可能会将与图像相关的应用程序(例如Apple TV +和Apple Arcade)作为主要卖点进行集成。
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基于眼镜的产品:定位为移动产品,更多地侧重于提供“移动+ AR”用户体验。 它可能会使用Apple自己的技术来提供光学透明的AR体验,这预计与头盔式产品会有两种不同。 线平行。
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隐形眼镜产品:从目前的技术水平来看,该产品不太可能具有独立的计算能力和存储空间,但是它的推出将把电子产品从“可见计算”时代带入“无形计算”时代。
值得一提的是,与郭明池的预测相符,苹果公司AR和VR团队负责人Mike Rockwell在2019年10月的内部员工会议上表示,苹果公司目前的计划是在2022年推出第一代“争论”。 AR头盔的版本。
然而,迈克·洛克威尔(Mike Rockwell)表示,AR眼镜的量产版本将在2023年推出,与郭明池的预测报告略有不同。
结合多方的预测信息,Leifeng.com注意到:对于苹果的第一个AR / VR产品发布来说,2022年将是重要的时刻。
摩根大通证券(JP Morgan Securities)的分析师透露,苹果将在2022年第一季度正式发布VR和AR产品。在2021年第四季度,大多数相关零部件也将开始发货。 供应商包括半导体制造商台积电和透镜制造商Largan。
此外,彭博社(Bloomberg)在2021年1月报道称,苹果将在2022年推出人们期待已久的AR设备,该设备将展示用于游戏,视频和社交网络的全方位3D数字环境。
除了第一个头戴式耳机产品的时间预测外,还有报道甚至曝光了苹果第一个头戴式耳机的图像-2021年2月4日。外国媒体The Information表示,他们最终看到了苹果内部的“后期原型”。去年图像。
该报告指出,该设备将使用网状材料,更轻的重量或采用“可更换的头带”设计,价格预计在3,000美元左右。
该设备包括数十个摄像头(跟踪手的运动),激光雷达传感器(映射物理空间中的对象,原理上类似于iPad Pro和iPhone 12 Pro上的AR应用程序),并支持VR和MR应用程序。
此外,该设备配备了双8K显示屏,其分辨率将远远超过当前市场上的任何商用VR头戴式显示产品。 8K显示并非始终以全分辨率运行。 它支持基于眼动跟踪的焦点渲染技术(偏向渲染),该技术以较低的分辨率渲染周围区域以提高性能。
因此,在控制方法方面,该设备将尝试多种方法,包括手动控制和眼睛控制,这些方法可以与诸如VR体验和游戏之类的应用程序结合使用。
但是,需要指出的是,尽管苹果的首款产品是VR头戴式耳机,但这仍然不是其真正目的。 在彭博社1月份的一份报告中,有人指出,苹果的计划是首先推出VR头盔,作为未来AR设备的“跳板”。
此外,蒂姆·库克(Tim Cook)也说,不可否认VR的潜力,但公司的最终目标是AR。
苹果的AR / MR野心
实际上,早在2016年,苹果公司就对AR表示了乐观。 蒂姆·库克当时说:
我们对AR的长期前景感到乐观。 我们相信,在该领域中,对客户来说有好处,但也有巨大的商机。
在接下来的时间里,苹果还不遗余力地抓住了这个商机。
2016年1月,苹果开始组建一支由数百人组成的“秘密研发团队”,尝试VR / AR头戴式耳机等技术。
该团队由前杜比执行副总裁Mike Rockwell领导,他向主要负责iPhone和iPad硬件工程团队的Dan Riccio汇报工作。
随后,苹果公司将内部其他软件和硬件部门的人员转移到内部的AR团队,包括负责Apple Watch设计的Fletcher Rothkopf和创建声音标准THX的Tomlinson Holman。
此外,在引进外部人才方面,包括前Amazon Lumberyard虚拟现实平台首席工程师Cody WHite,前Oculus分析师Yury Petrov和曾在HoloLens和Google Earth工作过的Avi Bar-Zeev,均已被Apple聘用。
除了组建人才团队外,苹果还通过收购继续扩大其技术能力。 根据Leifeng.com的报道,Apple近年来收购了多家与VR / AR技术相关的公司,包括但不限于:
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2015年5月,它收购了德国AR公司Metaio,后者主要为智能手机平台开发增强现实应用软件。
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2016年1月,Flyby Media被收购。 该公司主要使用空间感知技术来增强人们对周围环境的理解。
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2018年8月,它收购了总部位于丹佛的初创公司Akonia Holographics,其主要业务是制造AR设备镜头。
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2019年10月3日,许多国外媒体报道称,苹果收购了IKinema,这是一家3D图形公司,为电影和游戏开发商提供3D运动动画解决方案。
尽管还没有具体的产品发布,但是苹果公司已经从AR平台开始逐步推动该领域的发展。
在2017年WWDC上,Apple推出了ARKit,其目的是允许开发人员在iOS平台上启动基于AR的应用程序。 值得注意的是,可以支持Apple的两个重要产品线Mac和iPhone。
当时,苹果公司高级软件工程副总裁克雷格·费德里希(Craig Federighi)说:
苹果公司正在构建全球最大的AR平台,并开始为开发人员提供构建和丰富虚拟内容所需的工具,以用于诸如互动游戏,身临其境的购物体验,工业设计等真实场景。
随后,苹果公司先后发布了ARKit 2.0,ARKit 3.0和ARKit 3.5,以更新和升级该平台。 具体表现如下:
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2018年,ARKit 2.0发行了两个主要更新-与Pixar合作的新文件格式USDZ和多人共享AR;
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在2019年推出了ARKit 3.0,引入了实时人体遮挡,运动捕捉和跟踪,可同时使用硬件设备的前后摄像头,面部表情AR体验等;
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2020年,将推出ARKit 3.5,并将使用iPad Pro上的LiDAR扫描仪和深度感应系统提供更逼真的AR体验。
在Leifeng.com上(公共帐户:Leifeng.com)看来,这些措施实际上是苹果迈向未来AR解决方案的重要步骤。 尽管尚未出现物理产品,但苹果在AR领域并未落后。
在AR / MR市场,苹果正在追赶
自2016年以来,苹果在AR方面的赌注已投入了5年以上的时间。 苹果的不懈努力实际上间接证实了其对AR,VR和MR市场的乐观态度。
郭明奇在预测报告中也表示,MR / AR是技术行业的下一个十年趋势。
在Leifeng.com上的查询发现,许多市场研究机构在最近的报告中都指出了类似的观点,如下所示:
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市场研究公司Grand View Research的报告显示,到2028年,全球AR市场预计将达到3401.6亿美元,从2021年到2028年的复合年增长率将达到43.8%。
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市场研究和咨询机构MarketDigits预测,到2027年,零售业的AR和VR市场规模将达到2.1万亿美元,从2020年到2027年,市场增长率为68.5%。
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市场研究报告服务提供商Research and Markets在报告中指出,到2026年,全球AR和MR市场预计将达到3,720亿美元,并且将以54%的复合年增长率增长。
报告还指出,使用AR,VR和MR相关技术的垂直行业在未来还将显示出积极的增长趋势,包括医疗保健,零售,教育,制造业,自动化,房地产和旅游业。
值得一提的是,目前,AR,VR和MR不再处于缓慢发展的状态,实际需求正在逐步促进该市场的发展。 IDC分析员Stacey Soohoo表示:
2020年已成为重要的转折点,各个行业的公司和组织正在积极响应对增强,混合和虚拟现实的明确需求。
目前,在这个市场上,谷歌,微软,Facebook和Magic Leap是主要参与者,并相继推出了许多产品,包括微软Hololens,谷歌眼镜等。
相对而言,苹果在产品线方面略有落后。
但,考虑到苹果公司过去的技术集成周期和对产品体验的严格要求,“寻求快速”从来都不是苹果公司的风格,但“寻求稳定性”和“寻求良好”却是。
此外,从蒂姆·库克(Tim Cook)关于AR的声明中不难看出,苹果将不会错过或错过AR,这是未来十年的重要趋势。
在苹果的未来十年中,AR可能会成为绝对的重心。
参考资料:雷锋网雷锋网雷锋网
【1】https://mp.weixin.qq.com/s/c40OzfG4XqXgwleBTH0lvw
【2】https://new.qq.com/omn/20210308/20210308A06IB300.html
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