新一代iPhone是否会使用120Hz高刷新屏幕? 关键取决于它-Apple iPhone-cnBeta.COM

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毕竟,在过去两年中,高刷新率屏幕的使用已成为智能手机的卖点,并且受到了主要制造商的推动。 更高的屏幕刷新率也为手机带来了更流畅的体验。 iPhone到目前为止尚未使用高刷新率屏幕的原因之一是无法保持连续导航。

LTPO OLED屏幕保持高毛刷和电池寿命的理想解决方案

高刷新率未在智能手机上普及的原因之一是,提高屏幕刷新率将直接影响手机的电池寿命。 因此,制造商已在具有更好性能和更大容量电池的旗舰产品上配备了此功能。

但是,科学技术的进步已经在高刷新率和电池寿命之间取得了平衡。 目前,带有LTPO的OLED屏幕是理想的解决方案。 苹果以前在Apple Watch 4和Apple Watch 5上使用过它。 使用LTPO屏幕,目的是延长电池寿命。

所谓的LTPO技术是一种新的屏幕背板技术。 与普通OLED面板相比,该技术的优势在于可以动态调整刷新率,从而可以在1Hz至60Hz之间灵活切换屏幕,以降低屏幕功率。 消费的目的。

对于OLED屏幕,LTPS驱动是必不可少的。 作为当前的驱动器,必须实现具有高迁移率的TFT器件以实现更好的驱动。 同时,电容器必须足够小以确保高刷新率和分辨率。 但是,功耗一直是LTPS的大问题。 由于OLED具有自发光功能,所有OLED像素将在全白环境中打开,这会增加功耗。 LTPS需要连续充电以保持电容器中的电势。 无法实现低频驱动,这导致以高刷新率增加功耗的问题。 但是,随着技术的发展,由LTPS驱动的改进的LTPO可以很好地解决此问题。

LTPO的全称是“低温多晶氧化物”,这是专门为OLED面板开发的特殊面板技术。 该技术的优势在于它可以低成本实现更高的电子迁移率并带来更好的屏幕。 稳定性和可扩展性。

这项技术将LTPS和氧化层放在一个像素中,因此LTPS用于显示驱动,而氧化层用于切换,从而可以在一个像素中继承两种驱动器。 新工艺结合了LTPS的强大驱动能力,并且氧化物工艺的泄漏少。 这样,在提高刷新率的条件下,有效控制了屏幕的功耗,实现了两者之间的平衡。

我相信有人会问,既然是这么好的技术,那为什么苹果不使用iPhone?

一个重要的原因是,以前使用LTPO技术的屏幕有一个缺点,即,尺寸越大,屏幕的显示效果越差。 因此,对于特别喜欢花哨的用户体验的Apple,牺牲用户体验的刷新率不是问题。 明智的选择。

但是,LTPO在大尺寸屏幕上显示效果差。 今年推出的三星S21 Ultra 5G已经使用了该屏幕。 经过手机部门同事的评估,他们说此屏幕具有一流的屏幕。 视觉效果。 这表明LTPO的最大缺点已得到解决。

从各种角度来看,可以在电池寿命和高刷新率之间保持平衡的LTPO屏幕确实是理想的解决方案。

提升体验很重要

从硬件的角度来看,它已经能够兼顾屏幕的高刷新率和电池寿命,但是是否需要高刷新率的一个重要原因是它是否可以改善我们的体验。

当前,智能手机被用于越来越多的场景中,包括阅读小说,浏览信息,玩游戏,观看视频,扫描微博和Moments。 90Hz或120Hz是否可以在这些手机常用的场景中带来更好的体验尚待商bat。

例如,当我们用手机阅读小说时,小说中呈现的文本需要读者缓慢阅读,因此无法体现出较高的刷新率和流畅度。 微博和微信等社交应用程序也具有相同的效果。

另外,观看视频时,由于当前视频本身不支持90Hz和120Hz,因此无法呈现效果。 并且视频可能不一定以高刷新率增强视觉感官效果。

120Hz更清晰,更平滑,但缺乏质感

在过去的几年中,李安(Ang Lee)执导了《双子座的杀手》(Gemini Killer)和《比利·林恩(Billy Lynn’s Halftime Story)》,它们的刷新率都高达120Hz,但票房并不令人满意。 原因之一是增加了帧速率。 后来,图片太平滑清晰了,导致影片缺乏纹理。 其他观众说,他们观看时会感到头晕目眩。

因此,在高帧频环境中,改善用户体验变得很重要。

但是,流畅感与帧号的生成紧密相关。 在游戏领域,帧数越高,画面越平滑。 在下一代游戏中,90Hz和120hz可为游戏带来更流畅的游戏体验。 可以在赛车,射击和动作游戏中发挥优势。

LTPO屏幕的性能需要硬件和软件的支持才能发挥合理的作用。 例如,以60Hz显示的图片最后只能以30Hz显示。 这种卡住情况不会显示出动态变量刷新率的优势。 。

对于这个问题,苹果似乎已经找到了很好的解决方案。 在iPad Pro的iPad Pro上,可以在一个屏幕上以不同的刷新率显示促销(自适应刷新率)技术。

自适应刷新率演示

国外媒体曾经做过一次实验,展示了一个应用程序,并在iPad的主界面上播放了24Hz的电影。 结果,视频和界面的滑动之间没有冲突,并且各自确保流畅的操作。

实际上,从这种情况可以看出,苹果公司已经为可变刷新率设计了理想的解决方案,这也可能在LTPO OLED屏幕上取得良好的效果。

手机屏幕的高刷新率势必成为未来的规范。 除了改善硬件性能外,还需要建立支持生态系统。

03.生态建设非常重要

为了利用手机的高刷新率,基于良好的用户体验,最重要的问题是支持软件的生态。

除了创造力以外,苹果在智能手机方面的卓越能力也是其成功的关键。

在移动应用中90Hz和120Hz的应用并不多,因此iPhone仍然坚持60Hz是有原因的。

游戏行业已经开始逐渐适应90Hz和120Hz,但仅支持“和平使命”和“ QQ速度”游戏,并且大多数游戏仍在60Hz甚至30Hz上徘徊。

另一点是手机性能的局限性。 当前,许多手机都在运行一些具有最高图像质量的大型手机游戏。 长时间运行会发生丢帧问题,刷新率较高时更容易发生。

在我们日常使用的某些应用中,目前支持90Hz的应用并不多。 一个是开发人员认为它是不必要的,此外,它不一定会带来明显的体验优势。

因此,建立软件生态系统非常重要。

当然,一旦苹果在下一代手机中采用了高刷新率的屏幕,它便可以利用自己的吸引力让开发人员进行调整和更改。

可以相信,iOS和Android这两个阵营将在未来继续投资,以促进生态系统的成熟和普及。

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