
彭博社(Bloomberg)在2021年1月报道称,苹果将在2022年推出人们期待已久的AR设备,国外媒体The Information最近曝光了苹果MR设备(MR代表混合现实,结合了VR和AR的优势)。 最新细节。 属于苹果的AR时代即将到来。
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MR耳机细节大曝光
据彭博社报道,据知情人士说,苹果公司的计划是首先推出VR头盔,作为未来AR设备的“跳板”。
据报道,该VR设备将显示用于游戏,视频和社交网络的全方位3D数字环境。 知情人士称,苹果计划最早在2022年推出该产品,以与Oculus(Facebook),PlayStation VR(Sony)和HTC的VR耳机竞争。
正如彭博社所说,使用苹果公司一直在使用新兴的消费者技术来创建产品,包括音乐播放器,智能手机,平板电脑和智能手表,但是这一次,苹果公司想要制造的产品是高端利基产品,价格有望比竞争产品要高得多。
尽管苹果目前表示不会发表评论,但这与首席执行官蒂姆·库克此前透露的产品计划是一致的:
不可否认VR的潜力,但公司的最终目标是AR。
2021年2月4日,The Information的最新报告公布了Apple面向所有人的首款头显(效果图如下)。
苹果公司内部将其称为MR耳机,可以将VR体验与游戏和其他应用程序结合起来。
在硬件方面,该设备包括数十个摄像头(跟踪手的运动),激光雷达传感器(在物理空间中映射对象,原则上类似于iPad Pro和iPhone 12 Pro上的AR应用程序),并支持VR和MR应用程序。
此外,该设备配备了双8K显示屏,其分辨率将远远超过目前市场上的任何商用VR头显。
8K显示并非始终以全分辨率运行。 它支持基于眼睛跟踪的焦点渲染技术(偏向渲染),即通过跟踪用户的眼睛运动,以较低的分辨率渲染周围区域以提高性能。
值得一提的是,该设备中使用的芯片有望由Apple自行开发,并且可能比当前的M1芯片更强大。
据报道,苹果的设备将尝试多种控制方法,包括手控和眼控。 此外,设备的侧面将具有表盘设计,并且配件看起来像戒指。
其他详细信息包括:
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采用网状材料,重量更轻;
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价格很高,可能达到3,000美元左右(这个价格将比大多数独立的VR头显要高得多,例如Oculus Quest 2的价格为299美元);
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从许多Apple设备的设计中学习,例如Apple Watch的可更换表带。
在时间安排上,摩根大通证券分析师还透露,苹果将在2022年第一季度正式发布VR和AR产品,大多数相关零部件也将于2021年第四季度开始发货。供应商包括半导体制造商台积电和镜头制造。 尚达力光等。
沉睡的巨人
实际上,Apple在VR和AR上的布局已经开始。
首先是人才。
早在2016年1月,苹果就开始组建一支由数百人组成的“秘密研发团队”,尝试使用VR头盔等技术。
该团队由前杜比执行副总裁Mike Rockwell领导,他向主要负责iPhone和iPad硬件工程团队的Dan Riccio汇报工作。
后来,在内部,Apple先后将人员从其他软件和硬件部门转移到AR团队,其中包括负责Apple Watch设计的Fletcher Rothkopf和创建声音标准THX的Tomlinson Holman; 从外部看,从3D视频到可穿戴硬件的一切都有很多人参与,例如亚马逊Lumberyard虚拟现实平台的前首席工程师Cody WHite,前Meta软件开发总监Duncan McRoberts,前Oculus分析师Yury Petrov和Avi Bar-Zeev ,曾在Hololens和Google Earth工作。
第二是技术。
自2013年以来,苹果已成功收购了一系列相关公司,包括:
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2013年11月,它收购了以色列硬件公司PrimeSense,该公司主要为Microsoft Xbox生产Kinect运动捕捉相机。
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2014年12月,它收购了面部视觉识别公司FaceShift,该公司的技术可以使用相机实时捕获用户面部的图像,甚至生成虚拟化身。
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2015年4月,它收购了以色列初创公司LinX。 LinX成立于2011年。其技术可以通过将数字图像分为三个部分来增加照片的景深。
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2015年5月,它收购了德国AR公司Metaio,后者主要为智能手机平台开发增强现实应用软件。
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2016年1月,Flyby Media被收购。 该公司主要使用空间感知技术来增强人们对周围环境的了解。
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2018年8月,它收购了总部位于丹佛的初创公司Akonia Holographics,其主要业务是制造AR设备镜头。
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2019年10月,苹果收购了一家名为IKinema的3D图形公司。
值得一提的是,在2016年,公开了一种用于保持带有显示的便携式电子设备的头戴式显示设备(带有屏幕的便携式电子设备的头戴式显示设备)的专利文件。
本文档显示了可以显示特定图像并可以与iPhone配对的耳机。 它的形状类似于一副普通眼镜,带有内置耳机,连接到iPhone的Lightning接口和自定义镜头。
当时,Facebook,HTC和Sony仍处于三部分组成的世界,但沉睡的巨头苹果公司已经觉醒了。
之后,在2017年苹果年度开发者大会WWDC上,苹果高级软件工程副总裁克雷格·费德里希(Craig Federighi)说:
苹果公司正在构建世界上最大的AR平台,并开始向开发人员提供构建和丰富虚拟内容所需的工具,以用于诸如互动游戏,沉浸式购物体验,工业设计等真实场景。
当时,苹果推出了AR软件开发套件ARKit,这是在征募和申请专利后正式进入AR的第一步。
从那时起,苹果公司的两个重要产品线Mac和iPhone分别增加了对VR和AR的支持,并且ARKit也逐年更新和升级:
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2018年,ARKit 2发布了两个主要更新-与Pixar合作的新文件格式USDZ和多人共享AR;
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在2019年,ARKit 3推出了,引入了实时人体遮挡,运动捕捉和跟踪,可以同时使用硬件设备的前后摄像头以及面部表情AR体验等;
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2020年,将推出ARKit 3.5,并将使用iPad Pro上的LiDAR扫描仪和深度感应系统提供更逼真的AR体验。
2019年10月,迈克·罗克韦尔主持了一次内部员工会议。
在会议上,员工通过Apple AR耳机进行了体验:将虚拟咖啡机放置在真实桌子上,咖啡机背后的人员被挡住了。
除了展示AR产品的效果外,苹果高管还首次明确了AR产品的路线图:AR耳机将于2022年发布,AR眼镜将于2023年发布。
更重要的是,苹果高管在这次会议上表达了他们对新设备的愿景。 他们认为AR可能会在十年内取代iPhone。 这与蒂姆·库克的想法是一致的:
AR是像智能手机一样的梦想。
现在,Apple的VR和AR产品的细节已经暴露出来,它们的布局已经成熟,剩下的问题还有待解决。