新的一年的第一幕结束了!华为和腾讯握手,腾讯游戏重新上架| 雷锋网




在不到一天的时间里,华为和腾讯迅速握手并取得了和平,吃瓜的人都傻眼了。 这仅仅是历史上最快的逆转。

Leifeng.com了解到,1月1日晚上,华为游戏中心现在可以下载腾讯的“王者荣耀”和“和平精英”游戏。

后来,腾讯游戏宣布,经过双方的友好谈判,腾讯游戏相关产品已在华为游戏中心恢复上架。

新年的第一幕结束了!华为与腾讯握手,腾讯游戏恢复

从“撕裂”到“缔造和平”,速度是出乎意料的。

更令人困惑的是,两家巨头从头到尾都没有透露更多细节。 因此,让吃西瓜的人感到奇怪的是,为什么华为和腾讯会打架?

谁搬了谁的蛋糕?

雷锋(公共帐户:Leifeng.com)请注意,这句话写在华为游戏中心的声明中:尽管我们不同意并理解腾讯的“基于此的要求”,但我们赞赏腾讯游戏在业界的成就和绝对的市场地位。

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火药味有点浓。

需要注意的一件事是,华为在其声明中还提到,将腾讯游戏退市的原因是腾讯单方面提出了对合作事宜的重大修改。

腾讯发表的声明没有提及这一点,而只是说:

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由于未能续签华为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》,腾讯游戏相关产品今天凌晨突然下架。

因此,吃甜瓜的人很困惑。

尽管从“撕裂”到“缔造和平”,腾讯和华为并未透露太多细节,但业内人士认为,这种高可能性是由成比例的分歧引起的。

为什么这么说

国内制造商的份额一直高于外国制造商。

2014年,Wanka Media与国内一线智能手机制造商华为,OPPO,Vivo,魅族等建立的“硬核联盟”将国内Android渠道划分标准设为5:5。

华为官方网站的开发者条款也明确指出,华为商店内国产手机游戏的比例为50%:50%,而国外为30%:70%。

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换句话说,如果您所玩的《王者荣耀》是通过华为应用商店下载的,那么您基本上必须从其中收取一半的费用。

这真是残酷。

实际上,已经有针对国内制造商比例过高的抗议活动。

据报道,2019年腾讯正在与国内主要Android应用分销渠道重新协商收入份额比例,但此后没有宣布新进展。

此外,腾讯此前曾对国内制造商的份额发表过看法。

在去年11月腾讯控股发布2020年第三季度财报后的电话会议中,腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Michel)曾提到,当前游戏行业运营所依据的经济原则不适用于游戏开发公司。 这是非常有益的。 在许多情况下,渠道业务的收入份额要比开发者更多。

同时,它还表示,腾讯一直在提倡将渠道提供商的收益分成降低到更合理的水平,并将继续调整和优化与游戏发行渠道的关系,以使合作更加可持续。

值得一提的是,在华为与腾讯“打架”之前,智虎就在智虎上留下了这样的画面,表明主要游戏厂商要求修改股权比例,否则将被撤下货架。

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可以看出,国内厂商比例问题是一个长期的矛盾。

与国外相比,苹果的比例为30%。 近年来,随着反垄断的加深,苹果显然无法坚持下去。

之前有Epic,之后有Facebook。

在中国,中国最近也在加大反垄断力度。 因此,国内厂商比例过高的问题仍然是手机厂商和游戏厂商无法逃脱的矛盾。

网友:这次我站在南山必胜客

在新年的第一天,这两家巨头也引起了不小的轰动。

在知乎,网民对此也非常热情。 但是,从知乎网友的讨论来看,这次在华为与腾讯之间的战争中,他们支持腾讯。

知乎的博客作者,被确认为新东网首席执行官黄一萌,在知乎上回答了这个问题,并说:支持腾讯!

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他首先表示有必要澄清两个事实:

此问题的实质与“ Yuan Shen”不在华为游戏中心,“ Fortress Night”不在App Store和Google Play上相同。 不是“原始神”和“堡垒之夜”不想被列出,而是平台方面采取了“如果您不同意我的条款,我不会让您的游戏被列出”的策略。

由于这是一项商业条款,因此,双方都有自由选择的权利,并且他们不同意是正常的。

华为游戏中心不代表华为手机。 华为游戏中心只是与华为手机捆绑提供的软件。 通过此软件安装的所有游戏将由华为游戏中心付费。 但是Android本身是一个开放平台。 所谓的开放平台意味着任何开发人员都应有权在该平台上自由创建产品,而不会被平台绑架或吸引。 同样,用户还应有权自由安装软件,而不受平台的限制。

因此,在这个问题上,只要不弄乱华为游戏中心,所有华为手机用户仍然可以通过微信,QQ,App Store和TapTap等各种渠道轻松安装腾讯游戏。

此外,他还说,在内容为王的时代,渠道的作用将越来越小。

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这意味着即使华为用户无法在应用商店中下载它,腾讯也可以选择与第三方平台进行合作,例如App Store,TapTap和其他第三方平台。

或者,您可以下载APK,并将其直接安装在“荣耀之王”官方网站上。

因此,他认为,在华为与腾讯之间的这场战争中,华为应该率先屈服。

智虎用户@浅色记忆也表达了相似的看法:

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渠道为王比交通为王更糟。

据说“苹果税”很高,但与国内制造商的佣金通常超过50%相比,苹果的30%佣金仍然较低。 但是,过去在这个市场上仍然有新装置的空间。 产品的质量不是那么敏感。 创作者只能权衡利弊,并受到渠道的限制。

随着智能电话市场逐渐没有新装置的空间,并且用户对质量变得越来越敏感,这些国内渠道以极高的价格获得的所谓“垄断”优势逐渐成为“纸老虎”。

但是,一些智虎网民表示支持华为。

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一方面,佣金微不足道,另一方面,他们认为国内制造商比例过高的问题是暂时的。

此外,应该指出的是,手机游戏对发行渠道和开发商的重要性毋庸置疑。

根据App Annie和IDC发布的“ 2020年游戏行业趋势预测”,移动设备已成为推动数字游戏消费增长的主要动力。

根据该报告,在全球iOS App Store和Google Play中,游戏应用程序仅占应用程序总下载量的40%,并且占用户总支出的近70%。 在流行期间,每周的手机游戏下载量达到创纪录的12亿次。

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针对中国智能手机市场,以华为为代表的Android手机具有压倒性的优势。 从去年第三季度的国内智能手机市场出货量来看,IDC统计数据显示,苹果当前的市场份额仅为8.3%,这意味着当前出货的智能手机中有90%以上是Android手机。 其中,尚未与荣耀分开的华为手机占当前国内市场的41.4%。

腾讯控股的2020年第三季度报告显示,其网络游戏收入增长了45%,达到414.22亿元人民币。 其中,智能手机游戏的总收入为391.73亿元,已经占腾讯总收入的31%。

可以预见,国内手机制造商和游戏制造商之间的这场秘密战斗还没有结束。

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参考资料:

【1】https://www.leiphone.com/news/202101/6AGitaERPHYSDA3u.html

【2】https://www.zhihu.com/question/437370342

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