
根据外国媒体BGR的说法,找到解决世界上一些最大问题(例如贫困,环境可持续性和发展中地区的农业斗争)的解决方案绝对令人费解。 解决这些问题的因素太多,因此范围非常广泛。 也许这就是为什么很难解决这些问题的原因。 有时人们想要尽可能简化事情,并得出适合于小型和大型问题的模型。 波士顿大学人文与经济学副教授安德鲁·贝尔(Andrew Bell)的一篇新论文指出,也许视频游戏《马里奥赛车》(Mario Kart)有一些人们迫切需要的答案。
“马里奥赛车”之所以能够吸引各种技能的玩家的原因之一是其易用性。 这是一次简单的赛车体验,但助力系统才是真正的亮点,这也是Bell的一部分,它可能是解决重大经济问题的良好典范。
在游戏中,玩家的电源是随机的,但仅限于一点。 如果他们在比赛中排名第一,他们的力量祝福将会受到限制。 他们可能会得到香蕉皮作为陷阱,作为后面的玩家的陷阱,也可能是绿色的炮弹,必须精确地瞄准对手,但这是低水平的动力设备,不会给玩家带来巨大的优势。
但是,如果玩家落后,他们将获得更大的推动力,从而在游戏中保持优势。 它可能是金色的蘑菇,可以在有限的时间内极大地加速汽车行驶;或者是红色的炮弹,它可以自动跟踪目标,因此玩家不必担心瞄准。 这是一个在游戏世界中称为“橡皮筋”的系统,即使每个人都遇到困难,它也有助于使游戏紧凑且有趣。
贝尔认为,这一原则可以应用于经济学,认为最困难的人可以获得最大的帮助。 例如,在农业部门,陷入困境的家庭农场可以与企业联系起来,从而使双方都可以受益。 例如,一家电力公司可以与柬埔寨,巴基斯坦和孟加拉国等地的当地农民合作,并达成协议,允许农民调整耕作方式以减少水土流失,或给该公司提供修建水坝的机会。 。 以环保的方式发电。
农民将获得补偿,土地将受益于破坏性较小的耕作方式,公司将为该地区生产绿色电力。 这是一个改善每个人的系统,而不是“增强”一个团队而以牺牲其他团队为代价的系统。 这就是现实生活中的“橡皮筋”效应。
当然,帮助需要帮助的人的概念已经存在……但是贝尔说,越来越难确定哪些个人或团体最需要帮助。 但是,这是一篇有趣的论文,它提供了一种非常简单的方式来理解为什么我们在遇到困难时需要互相帮助。