“ Marvel Avengers”下一代双重版本的性能比XSX版本更好-Disney-Marvel Marvel Studio

Square Enix最终发布了“漫威复仇者联盟”的下一代补丁。 不幸的是,这项工作尚未在PS5平台上得到充分利用。在ElAnalistaDeBits发布的视频分析中,我们看到了两个下一代版本之间的比较。 该补丁程序昨天才发布,因此仍有进行后续优化的空间。 现在看来,PS5和Xbox Series X的这项工作,除了本书的追光功能外,升级的其他方面也非常有限。

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PS5和Xbox Series X版本之间的最大区别是性能模式的动态分辨率。 PS5版本的帧速率更好,但分辨率缩放比例过大,最低可达到1080p,每天停留在1440p。 在Xbox Series X版本中,在保持60FPS模式的同时,动态分辨率具有50%的优势。

两个主控制台各自具有两种显示模式:4K / 30FPS(对于Xbox Series S为1440p)和60FPS模式,具有优化的设置或可变的4K分辨率(对于Xbox Series S为1080p)。

4K / 30FPS在反射,材质,粒子,绘图距离和阴影方面进行了一些优化。

在4K / 30FPS模式下,所有版本的分辨率都会稍有下降,但是大多数情况下都可以保持目标分辨率,尤其是在Xbox Series X控制台上。

在FPS模式下,游戏的前几分钟,PS5版本的分辨率在3840×2160和2560×1440之间变化,但是登上Kun战斗机以在开放和复杂的空间中执行任务后,每日分辨率变为动态1920×2160,此处为Xbox X系列的版本是动态3840×1836。 Xbox Series X版本显然在这里占主导地位。

在FPS模式下,Xbox Series X可以保持更长的绘图距离。

PS5的读取时间稍快一些,两种模式下的帧率都趋于稳定,并且PS5具有更好的帧率稳定效果。

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