
尽管App Store于2008年7月在iPhone上启动,但Mac App Store直到2011年1月6日苹果发布Mac OS X Snow Leopard 10.6.6才可用。 因此,Mac App Store成立十周年。
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苹果在线商店(中国)-Mac
Mac App Store成立第一年就取得了一些里程碑式的成就。 首日下载量超过100万,到2011年12月,下载量超过1亿。
苹果已经审查了所有提交给Mac App Store的应用程序,必须将其沙箱化。 此安全机制有助于保护用户数据免遭应用程序的未授权访问。 开发人员可以选择直接在Internet上分发其软件,但是默认情况下,所有Mac应用程序都必须经过Apple的认证,可以在macOS上运行,并且在将来确保这些应用程序没有已知的恶意软件。
与其他平台上的App Store一样,Apple从开发商那里收取30%的佣金,用于出售付费的Mac应用程序以及与数字商品和服务相关的应用程序内购买。 但是,苹果公司最近启动了一项小型商业计划,该计划将开发人员的佣金率降低到15%。
自成立以来,Mac App Store也吸引了许多开发人员的批评。 多年来,Apple通过允许开发人员创建应用程序捆绑包,在多个Apple平台上以通用购买的形式分发应用程序,查看Mac应用程序分析,回复客户评论以及更多信息,通过应用程序内购买提供免费试用。 由于其他原因,一些开发人员仍然对Mac App Store不满意。
在2018年,Mac App Store作为macOS Mojave的一部分进行了重新设计,带有一个新的“发现”选项卡,突出显示了流行的应用程序和游戏,并且Apple还放宽了其沙盒规则。 这些更改之后不久,Microsoft Office和Adobe Lightroom在Mac App Store上启动,一些流行的应用程序(如BBEdit和Transmit)又返回到Mac App Store。
在2019年,随着macOS Catalina和Xcode 11的发布,Apple使开发人员可以轻松地为Mac创建“iPad”应用程序。 在大多数情况下,向iPad应用添加macOS支持很容易。
2019年也标志着Apple的Arcade服务的发布,该服务在Mac App Store中拥有自己的标签,并作为订阅服务的一部分用于发现。
Mac App Store的另一项进步是在2020年,当时Apple推出了使用Apple芯片的iPhone和iPad应用程序,因为Mac中的M1芯片与iPhone和iPad中的A系列芯片具有相同的Arm架构。
总而言之,在过去的10年中,苹果确实在Mac App Store上取得了进步,但一些开发人员认为该商店需要进一步改进。